В Fallout получить силовую броню было несложно, но не каждый игрок мог это сделать. Чтобы использовать лучший доспев нужно было пройти несколько проверок, и только лотом игроку выдавался единственный экземпляр заветного бронированного костюма. Этот предмет стал культом, символом игры. Неудивительно, что получить его мог не каждый. Одна неправильная реплика или темное дело на лишнюю тысячу крышек - и прощай, вступление в Братство.
Помню, первое прохождение Fallout для меня прошло под знаком боевой брони, которую сменял "Тесла" доспех, защита от энергетического оружия. Достать вожделенную силовую броню удалось только на второй раз 8 Fallout 2 все упростили. Герой может надеть любую броню смышленый дикарь!, а ведь даже во время войны силовыми доспехами вооружали только элитные части - остальные довольствовались стандартным обмундированием.
То есть элитные части были обучены носить высокотехнологичный костюм. Боевая броня в этом смысле ничем не отличается от кожаной куртки - надел и пошел, но внешний скелет - другое дело. И к нервной системе он не подключен, поэтому, чтобы воспользоваться атомным двигателем, нужны соответствующие навыки.
Не странно ли. что Избранный осваивает столь сложные технологии на ходу? Кто-то считает, что так выражается свобода действий. Скорее, это простая недоработка. Тим Кейние участвовал в поздних этапах разработки, А где появляется силовая броня? В конце игры - Наварро и Сан-Франциско. Что же в Fallout 3? Силовая броня здесь в изобилии. Ее можно найти даже в загашнике рейдеров.
Изгои Братства в красно-черных одеяниях тоже могут послужить "поставщиками" высокотехнологичного обмундирования- Я не раз слышал мнение, что силовая броня стала слишком доступной. Однако теперь надо учиться, чтобы ей воспользоваться а это уже, видите ли, ущемление свободы. Нет, ущемлением свободы ситуацию с силовой броней назвать нельзя.
