Вы лучше, чем другие, переносите действие химических веществ, поэтому у вас вдвое меньше шансов получить привыкание. Бесполезное умение, ведь привыкание все равно можно получить, хоть и в два раза реже. К тому же пользу от умения окончательно сводит на нет домашняя лаборатория, которая вылечивает от привыкания в два счета.
Эта способность позволяет выбрать призовой навык, что тут же поднимет его на 15 очков. Берите только в том случае, если больше взять вообще нечего. Плюс 15 очков к навыку - это, конечно, неплохо, но ничего особенного. Вы стали настоящим мастером карате, хотя ваш кулак не всегда. С этим умением вы изредка можете нанести удар ладонью и парализовать противника на 30 секунд.
Паралич срабатывает только в режиме V.A.T.S. Не забывайте: для того чтобы способность работала, вы должны быть полностью безоружны. Кастеты - можно, ножики - нельзя! Если вы не развивали критические удары, способность может оказаться полезной. В иных случаях вы просто не успеете никого обездвижить. Эта способность дает вам силу сказочных воинов тени.
Атакуя холодным оружием или без оружия, вы получаете на 15% большую вероятность нанести критический удар. Критический удар в режиме скрытности наносит на 25% больше урона, чем обычно. Ужасная (для ваших врагов) способность. Страшно даже представить, сколько очков можно выбить с одного-единственного удара.
Солнечная батарейка. Требования - уровень 20 выносливость 7 любите солнце, а оно любит вас. Находясь под солнечными лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно, но верно восстанавливаете потерянное здоровье. Способность была бы полезной, если бы появилась раньше - уровней эдак на восемь. На двадцатом уровне есть способности куда лучше.
